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Pour être candidat :

 

Appelez dès maintenant le 01 49 17 84 20

ou cliquez ici : inscription.noplp.tv 

 

Nous serons prochainement en casting à :

 

LE MANS le jeudi 22 juin 

ARRAS le lundi 26 juin

LAUSANNE le mercredi 28 juin

DIJON le jeudi 29 juin

 

MEAUX le lundi 03 juillet

NANCY le mercredi 05 juillet

METZ le jeudi 06 juillet

RENNES le lundi 10 juillet

NANTES le mardi 11 juillet

PARIS le jeudi 13 juillet

 

LILLE le jeudi 17 aout

ROUEN le lundi 21 aout

LYON le mercredi 23 aout

SAINT-ETIENNE le jeudi 24 aout

PARIS le lundi 28 aout

LA ROCHE SUR YON le mercredi 30 aout

LA ROCHELLE le jeudi 31 aout

MARSEILLE le mardi 05 septembre

TOULON le mercredi 06 septembre

VALENCE le mercredi 06 septembre

REIMS le vendredi 08 septembre

 

Et nous repasserons certainement près de chez vous dans les mois à venir si vous n’êtes pas loin de : Aix-les-Bains, Alençon, Amiens, Angoulême, Annecy, Arras, Beauvais, Besançon, Bordeaux, Bourges, Brest, Bruxelles (Belgique), Caen, Cahors, Clermont-Ferrand, Compiègne, Dijon, Grenoble, Guingamp, La Roche-sur-Yon, La Rochelle, Lausanne (Suisse), Le Havre, Le Mans, Liège (Belgique), Lille, Limoges, Lyon, Marseille, Meaux, Metz, Mont-de-Marsan, Montpellier, Mulhouse, Nancy, Nantes, Nice, Nîmes, Orléans, Paris, Pau, Perpignan, Poitiers, Quimper, Reims, Rennes, Rouen, Saint-Etienne, Strasbourg, Toulon, Toulouse, Tours, Valence.

 

Merci d’attendre 6 mois si :

 

-          Vous avez déjà passé le casting

 

Merci d’attendre 1 an si :

 

-          Vous avez déjà participé à l’émission et que vous n’avez pas été Maestro

 

Merci d’attendre 2 ans si :

 

-          Vous avez été Maestro et gagné 5 000 € ou moins

 

Si vous avez gagné plus de 5 000€ (version Maestro ou 100 000€) ou si vous avez déjà joué 2 fois (quel que soit le gain), vous ne pouvez pas rejouer.

  

  

PRÉSENTATION

 

Les règles du jeu

Des amateurs de chanson française dotés d’une excellente mémoire, se lancent dans un karaoké géant accompagnés d'un orchestre live pour rythmer leurs prestations.
Chaque soir, un candidat tentera de détrôner le Maestro du jour. Ils joueront l’un contre l’autre et essaieront de cumuler le plus de points possible. Celui qui aura le plus points deviendra (ou restera) le Maestro et accèdera à la finale pour tenter de gagner jusqu’à 20 000€.

Qui sera le Maestro et chantera avec le micro d’argent ?

 

1 - LES 5 CATÉGORIES

 

Au début du jeu, les candidats ont le choix parmi 5 catégories constituées de genres musicaux (rock, pop...) et de thèmes divers (chansons d’amour, prénoms...) . Derrière chacune des catégories se cachent, chaque fois, 2 chansons au choix et chaque catégorie rapporte un nombre de points différent (10 points, 20 points, 30 points, 40 points, 50 points). Plus le nombre de points en jeu est important, plus il y a de mots à trouver.
Le Maestro décide s’il veut jouer en premier ou passer la main au challenger.
Chaque candidat joue donc avec 2 chansons et ils cumulent chacun un nombre de points. La cinquième catégorie restante ne sera pas jouée.

 

2 - C'EST LA MÊME CHANSON

 

Une ultime chanson va permettre de bouleverser le jeu. Les 2 candidats joueront avec cette même chanson, tour à tour. Celui qui a le plus de points commence, l’autre candidat ira s’isoler et ne verra ni n’entendra rien de la prestation de son adversaire.
Quand le texte du karaoké s’arrête pour le candidat, il doit chanter le plus loin possible pour marquer un maximum de points. Pour chaque mot trouvé, il marque un point supplémentaire. Lorsqu’il se trompe dans la chanson, un signal sonore l’arrête, les points qu’il a marqués sont découverts et viennent s’ajouter aux points déjà marqués jusqu’ici.
Puis, c’est au tour de son adversaire de chanter sur la même chanson. Il découvre à son tour la chanson ainsi que le nombre de points à battre pour devenir (ou rester) le Maestro.

Celui qui a le plus de points à l’issue de cette manche se qualifie pour la finale et sera le Maestro ! En cas d’égalité, le Maestro garde son micro d’argent, et c’est le candidat challenger qui est éliminé.

 

3 - LA FINALE

 

Le Maestro a le choix de jouer la finale avec l’une des deux chansons qui lui sont proposées.
Dans cette chanson, il y aura 5 moments où le karaoké s’arrêtera et où il devra trouver les bonnes paroles.
Plus on avance dans la chanson, plus il y a de mots à trouver et plus il y a d’argent en jeu (1000€, 2000€, 5000€, 10 000€, 20 000€).
Le Maestro n’aura le droit à aucune erreur s’il veut cumuler des gains. A la moindre erreur, il retombe à 0€. Il peut néanmoins décider de s’arrêter avant de chanter pour le palier suivant, et ainsi garder la somme atteinte. Il reviendra le lendemain, affronter un nouveau challenger et tenter de garder son micro d’argent tout en faisant grimper sa cagnotte.
Un joker est disponible pour conforter le candidat dans ses décisions : les initiales. Cela lui permet d’avoir les initiales de chacun des mots manquants qu’il doit retrouver. Il ne peut se servir de ce joker qu’une seule fois dans la finale.
Quoi qu’il arrive, le Maestro reviendra dans l’émission suivante et pourra cumuler ses gains au fil des émissions.


NAGUI

Nagui naît en 1961 à Alexandrie (Egypte), d’un père égyptien et d’une mère française, tous les deux professeurs de français. Il passe ses premières années à Alexandrie, trois ans à Aix-en-Provence, deux ans au Canada et aux USA et enfin vient s’installer à Cannes, région dans laquelle il fera ses débuts. En juin 1979, son baccalauréat C en poche, il entame une fac de Sciences à Nice (Deug B) puis deux ans de prépa HEC à Paris.

Vers la fin des années 1970, il participe à des radios pirates. Au début des années 1980, il commence une prépa HEC sans enthousiasme mais n'abandonne pas son désir de réussir dans le monde de la radio. Installé à Paris pour ses études, il lance Radio Galère en FM, qui émet sur la Côte d’Azur. Lorsqu'il retourne à Cannes, il officie comme disc-jockey dans les discothèques des environs, puis entre chez Radio France Nice-Côte d’Azur.

A cette époque et dans les années 1980, Nagui commence à apparaître dans quelques émissions de télévision. Il connaît la célébrité en 1991 avec la présentation du jeu Que le meilleur gagne, sur La Cinq. L'année suivante, La Cinq s'arrête mais l'émission de Nagui est transposée sur Antenne 2 et le succès ne se dément pas. Grâce à cela, Nagui sera récompensé, de 1993 à 1995, par le 7 d'or de la meilleure émission de jeu.

 

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